Par groupe de 4, nous avons travaillé pendant une semaine sur la création d’une interface design : JAY l’application fictive pour apprendre l’anglais.
Notre mission : faire vivre une expérience de summer camp digitale à la fois intéractive et ludique à des jeunes de plus en plus lassés.
Afin de bien comprendre notre cible, nous avons analysé le marché en faisant un benchmark et une étude sur les jeunes.
Notre constat : « Je retrouve mes copains pour jouer mais jamais pour travailler ».
Notre parti pris :
> L’apprentissage par le jeu et la gamification en y intégrant des éléments 3D
> Apporter de la joie, de la profondeur et du peps grâce aux couleurs vives
> Transmettre des informations claires à travers un visuel épuré
Deux animations créées sur l’outil Principle.